SuiTechLog

Unity,Arduino,RaspberryPiなど、モノづくり系を気ままに書き残すブログ。

2017-05-01から1ヶ月間の記事一覧

Maya Python メモ

よく使うMaya Python関数のメモ cmds.ls() #カッコ内の条件でシーン内の○○の名前一覧を取得 例: list = cmds.ls(sl=True) #選択中のものの名前一覧がlistに入る cmds.ls(" *:root ",type="joint") #シーン内にある:rootという文字が入るジョイントを取得す…

Houdini SOPノードについてメモ

Peak SOPノード 頂点を法線方向に移動(スケール)する Attribute Promote SOP AttributeをVertexからPointに転送 例:Cd(カラー)をPointからVertexに。 むろんVertexからPrimitiveや PointからPrimitiveなども可能。 Clean SOP 隠れたPrimitiveや同じ位置に…

13B-REWエンジン ターボ制御をCGでつくる ブースト計の追加

追加要望 というわけで、はい。ブースト計を追加しました。 不慣れなPhotoshopでブースト計をつくって。 メーターの動きは中村さんに口頭(ジェスチャー)も交えて伝えてもらった感覚で 作ってみました。 ・・・というわけで、こんな感じです。 WEBアプリケーシ…

Unity Editor拡張 複数のオブジェクトからメッシュレンダラーをもったやつだけ選択したい!

事の経緯。 空のゲームオブジェクトなども含まれた複雑な親子構造のFBXを読み込んで meshrendererコンポーネントのもつプロパティ(cast Shadowsの設定など)をまとめて編集(multi-edit)したい。というお話。 で、普通にHierarchyからShiftおしながらまとめ…

13B-REWエンジン ターボ制御をCGでつくる 本物とくらべてみる

ターボチャージャーが手に入った! なんと、都合よくジャンクのFD3Sのシーケンシャルツインターボチャージャー本体が手に入ったので作ったCGと本物とを比べてみることにしました。 WEBアプリケーションはこちら 今回手に入ったのは上の図で青く塗られた部…

13B-REWエンジン ターボ制御をCGでつくる 制作のながれ

経緯 RX-7専門のECU改良会社、中村屋の中村さんからの依頼でRX-7 FD3Sの「ターボ装置」のCGアニメーションモデルを制作しました。 整備士の育成に使う目的とのことで、博物館や科学館などにある動く図を意識しつつ、正確さを意識しました。 今回は、GIFで…

13B-REWエンジン ターボ制御をCGでつくる 完成

FD3S RX-7に搭載されているターボ制御図をCGで作るチャレンジですが 中村屋の中村さん監修の元、なんとか完成にこぎつけました。 ご協力いただいた方々、ありがとうございます。