SuiTechLog

Unity,Arduino,RaspberryPiなど、モノづくり系を気ままに書き残すブログ。

質問

Unity  放物線をえがく高速弾のすり抜け事故対策

前回の記事では、直線弾のすり抜け対策を実装しました。 今度は放物線をえがく高速弾ですり抜けが発生する!という話をきいて 解決策を考えてみました。

Unity  弾をとばして、跳弾とかさせたい

※18/04/07:一部、デバッグ用レイ表示にミスがありましたので修正させていただきました。 質問 「弾をとばして、あたった面の角度によって跳弾させる処理とかできないか」という質問があったので考えてみました。ほかによさげな方法があれば教えていただけれ…