はじめに
今回、Houdini、Substance Painter, Unity、シェーダーのお勉強ということで箱庭をテーマに制作を行ってみました。
新しくやったことをメモしました。 普段コーディングばっかりでモデリングは基本やらないので、割と大変でした。
手順
2.HoudiniのHeightField(地形生成機能)を使ってラフモデルをブラッシュアップ
4.Houdiniで川のフローマップを生成
5.Unity 水面シェーダーの作成
6.魚シェーダー作成
7.Unity でアセットを並べてシーンセットアップ
以上学習しながらざっくり2~3週間くらいになります。 なれていれば一瞬で終わるんじゃないでしょうか。
記事を書いたらそれぞれリンクを張っていきます。