AutoUVとざっくり地形モデリング 絵から起こす イメージ さっそくイメージをもとにこんな感じというラフなモデルを作ります。 すごいざっくりしてますが、徐々に形にしていきます。
はじめに 今回、Houdini、Substance Painter, Unity、シェーダーのお勉強ということで箱庭をテーマに制作を行ってみました。 新しくやったことをメモしました。 普段コーディングばっかりでモデリングは基本やらないので、割と大変でした。
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