固定フレームレートのトラップ Unityでゲームビューを30fpsでPNG連番キャプチャする処理を書いたときにひっかかったことをメモっておきます。30fpsなので、Application.targetFrameRate=30にしていたのですが、キャプチャ後の連番動画を再生したところ、どう…
依頼(と趣味)で、マツダRX7に搭載されている13B-REWエンジンのターボ制御をCG化することになりました。 作業をはじめる前に、整備書に乗っている図面をみてターボ制御を理解。これ、理解するのもですが、図示するのさえ難しい。 そして、今の構想だとUVア…
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