SuiTechLog

Unity,Arduino,RaspberryPiなど、モノづくり系を気ままに書き残すブログ。

2017-03-01から1ヶ月間の記事一覧

Unity Editor拡張とデータ保存

変数の保存 Editor拡張スクリプトや、Editorの中で変数データを簡易的に保存、取得するには以下の方法があります。 //変数を保存する EditorUserSettings.SetConfigValue (キー文字列, 保存する値); //変数を取得する 値=EditorUserSettings.GetConfigValue …