2017-06-01から1ヶ月間の記事一覧
概要 シェーダーに記述したフォグの数値を、複数のオブジェクトで変更しようと、スクリプトにシーン内のマテリアルの数だけ繰り返すスクリプトを書いたのですが どうやらそれよりもっとイージーな方法があったようです。 Shader.SetGlobalFloat("パラメータ…
事件概要 今まで、Z77H2-A3 マザーボードにGTX670を刺しており、そろそろ流石に新時代のグラボにかえようとGTX1050tiを買ってきたときのことです。 いざ取替えさしてみたところ、ピッ・・・・ピッ・・・と10秒前後の間隔をあけてBeep音が鳴るだけで、BIOS…
英語版をリリースしました。English Version Chicken mini Game Released Unity3Dで制作しています。 内容は日本語版と変わりありません。 翻訳をしていただいたTodor Nicolovさんに感謝します。